【驳】FIFA09的次世代版才是真正的现代足球王者?
如此标题,如此问号,实际上已经表明了我的态度。在pes2008不思进取的这段时间里,FIFA号称次世代最牛逼的第三代引擎,究竟进化到了什么地步,是不是像人说的那样,FIFA和实况的横向比较,就已经盖棺定论了呢?
未必见得。
我要提出的观点就是——
FIFA09的图形引擎确实牛逼,但也仅仅是“图形引擎”牛逼,还没真实到能击败实况的地步。
前几天从PSN的美服下载了FIFA09的PS3版DEMO,专门试玩了一下,确实在图形引擎的细节表现能力上,比实况的第三代引擎有过之而无不及,但也仅仅是在图形引擎上牛逼。而在拟真方面,我承认从FIFA08开始,FIFA的次世代足球3.0引擎比起其2.0引擎要好上很多,但传球的轨迹,带球细腻的感觉,距离实况,对,就是PES2008,都还有一定差距。
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当然,有言在先,人身攻击,说粗话乱放屁者,有版规在。 强贴低调sf~ 只玩过PC的各个版本 没玩过FIFA 只玩过实况 没得比较 不敢放屁也 呵呵 支持实况 编辑,偶想XXXX你。。。。。。你在FIFA里能不能象实况那样在禁区里转来转去?能不能有象牛一样的后卫能从一边禁区冲到另一禁区?能不能前锋快得后面追都追不上?以上三点不管PES还是WE2008都远远无法和FIFA比。都说PES6真实,我不知道真实在哪?至少我有90%的BUG进球法,找个速度快的前锋冲在禁区边,一个马拉多纳式转身(只要不是能力全白的我都能做到),然后横传禁区,射门。。。。屡试不爽。。。。玩了几个月FIFA2008,球的运行轨迹确实比较僵硬,但是你说的带球不敢苟同,PES2008(WE2008)根本就不是带球,而是把球绑在脚上进行匀速滚动。。。。而FIFA确能明显感觉到球停在不同脚位而产生的不同运动方式,这点实况远远不如FIFA。而在操作方面,我看不出实况相比FIFA还有任何优势可言,也许唯一的优点就是你说的那一点而已。总体来说,次时代实况完败FIFA这是个无可争议的事实,只不过在实况根深蒂固的传统下,很多人不承认或者甚至没机会去体会在附和起哄罢了。。。。
回复6楼
实况就能在禁区里面随意转来转去?谁能做到?对人战还是对电脑?后卫能从后场一直带球到前场?在我对战以来,从来没见过有这种技术的高手,就算再能带,一个飞铲放翻再说,呵呵。
前锋快到后卫追不上?
呵呵,不知道以上三点,是球星的个体现象,还是整个游戏的普遍现象?
如果是球星个体现象,我认为在真实足球中是有可能的,而且在实况中还是需要一定的操作的技术,我承认实况的操作一再弱化,但基本的传停带射的力道,还是比较到位的。
很显然,你有90%的BUG进球法,俗称T射,确实是PES2008最大的BUG,这也就直接导致了你PES战术思路固化,试想,那一代实况没有这种所谓的BUG招式?你用了多少次?是否形成了依赖?是否在长期依赖BUG中而导致你战术技术的退化?
你也承认,球的运动轨迹而言,FIFA不如实况,这是拟真最根本的部分。而这正是实况的拟真和FIFA的拟真追求最根本的不同。
什么是足球,模拟足球的物理运动轨迹才是足球运动模拟的核心问题,这是实况立足的根本。
而反观FIFA的3.0引擎,也只是用球员动作捕捉上在人球分离上做到一个比较拟真的地步,但这仅仅是形似,而非神似,就这一点上。
打个不恰当的比喻,实况和FIFA好像两个练武之人,前者是修习的内功,后者是修习的外功。
怎么说呢,所谓内功,就是足球运动物理运动轨迹拟真,其中包括惯性拟真和球的弹跳拟真;而足球游戏的外功,则是从面容、球衣、3D模型、授权等基于真实的细节上进行拟真。
目前的FIFA,看上去确实很美,但就球路这等核心拟真的运动而言,这是最大的败笔,也是球迷最反感的地方,踢球的人都知道,控制技术、预判球路和大局观结合才能控制比赛,而恰好这点,FIFA不具备,至少我玩到的PS3版的FIFA09的DEMO上我还没感受到在模拟足球这项运动的物理真实上有一个翻天覆地的变化。
而目前的实况引擎,最大的的问题是做好物理引擎的细节表现,并且把从WE9开始过渡小白化的操作改回来,这才是正确的道路。
我承认,实况在最近3年之内,对抗和竞技性是越来越弱,但FIFA的第三代引擎也没有强悍到能完全模拟“足球运动的物理真实”超过实况的地步。 “实况的操作一再弱化,但基本的传停带射的力道,还是比较到位的。”
我也觉得实况的触球感觉比FIFA好 得了,编辑,我今天没时间开辩论赛,明天再来。。。先转篇帖子给你们看看,这里很多人看不到,新开。。。。有你喜欢的物理之类。。。。 支持理智的论战
大家不要过分当真 [quote]原帖由 [i]枪手[/i] 于 2008-9-20 21:32 发表 [url=http://www.ept-team.com/redirect.php?goto=findpost&pid=574364&ptid=29856][img]http://www.ept-team.com/images/common/back.gif[/img][/url]
得了,编辑,我今天没时间开辩论赛,明天再来。。。先转篇帖子给你们看看,这里很多人看不到,新开。。。。有你喜欢的物理之类。。。。 [/quote]
这篇帖子早看到了。
现在的关键问题是FIFA是否已经真正全面超越实况?而不是实况是否无药可救。
这是2个不同的问题。
回复 11# aleale 的帖子
现在并没有说全面超越实况,但是FIFA2008总体素质绝对强于实况2008,这是事实回复12楼枪手哥的帖子
“绝对”2个字就显得比较主观了。这个世界上没有绝对的,只有相对的^_^ 不过说句实在话··FIFA的进步确实比实况的进步大··· 看是否有进步是要看在什么基础上的,FIFA现在比以前的进步比起实况来说是挺大的,不过我想原因是实况以前的起点就比较高,很难再有也没必要有大的实质性的提高。大家的争议实际上是这两款游戏制作上在游戏性和真实性两方面偏靠的问题。我只是希望FIFA偏真实性、实况偏游戏性(我指画面、球队授权等)不要太离谱就行,实际上两作各在以上两方面发展的都不错。(个人觉得实况在游戏性----画面和球队授权资料上比起FIFA偏真实性上是慢下来了,比较讨厌现在实况太依赖存档!!!!!!) [quote]原帖由 [i]aleale[/i] 于 2008-9-20 23:55 发表 [url=http://www.ept-team.com/redirect.php?goto=findpost&pid=574834&ptid=29856][img]http://www.ept-team.com/images/common/back.gif[/img][/url]
“绝对”2个字就显得比较主观了。
这个世界上没有绝对的,只有相对的^_^ [/quote]
非常赞同版主观点 关于这个问题 完全那边已经讨论的炸开了花了
非常支持版主的关于内功外功的比喻 很贴切~~
FIFA应该会成功 但决不是现在~~ 其实喜欢实况就实况,喜欢FIFA就FIFA,何必一天到黑吵呢~~~
其实FIFA确实在某方面很真实,但实况玩起来更带劲,对战起来更爽~
现在对战还是实况好,FIFA一个人时玩玩不错,这是我的态度~ 评价的最基本是两款游戏都玩过...在这一点上我喜欢实况...实况带来的战术要求,控制确实比FIFA要强些...:) 没玩过次世代的。。。
PC版的FIFA还是跟实况差了些 也听说过次世代的fifa牛逼
但还没有真正操作过.期待!
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