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有没有不用来回复制解说文件的方法?

有没有不用来回复制解说文件的方法?

就是说我手头有3种解说语言

中文 英文 日文

我想用哪种的话还得来回覆盖

很麻烦

有没有什么方法把这三种都放进DAT里

然后可以在游戏里切换?

以前下过多语言版本的实况就可以的

用什么方法可以实现呢?

或者改成指定的文件名?

[ 本帖最后由 ⑩号球衣 于 2008-9-2 16:28 编辑 ]

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我记得要改什么关联文件的,,先帮你顶了吧。。

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有方法的~~~~~
以前有人说过~···
我是不会~~~~~~~~

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很简单啊,你用EPEH带的注册表工具,把英语、法语、德语都勾上,把三个解说文件分别命名为e_sound、f_sound、g_sound
然后把你的e_text再复制两个分别改名为f_text 和g_text 就OK啦!(其实你可以利用这个多弄几套界面哦)
然后在实况中你就可以进入设置\语言里的第二个:解说语言切换啦
想更完美的话进e_text把游戏里文本也改了分别对应你的解说,明白?
(你说的是PES6吗?否则就可以无视我的话了哈 不过话说回来道理是一样的把,改改注册表,然后。。。)

[ 本帖最后由 wyf88 于 2008-9-2 17:15 编辑 ]

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rs_e.img    rs_i.img    rs_g.img在实况在切换

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回复 4# wyf88 的帖子

谢谢哦
非常感谢
再次感谢

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引用:
原帖由 wyf88 于 2008-9-2 17:06 发表
很简单啊,你用EPEH带的注册表工具,把英语、法语、德语都勾上,把三个解说文件分别命名为e_sound、f_sound、g_sound
然后把你的e_text再复制两个分别改名为f_text 和g_text 就OK啦!(其实你可以利用这个多弄几套界 ...
学习了,我试一下!!!

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这样,有注册表就可以了
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我用这个注册表的方法做PES6老是报错。。  但是不用这个注册表的方法,还是用改名字的方法没事~~    不知道是怎么和情况

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