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[原创] 2008球鞋制作简易教程.

本主题由 52YFY 于 2008-5-19 10:49 设置高亮

2008球鞋制作简易教程.

" />" />" />禁止转载!
小第不才~来写个简单的2008球鞋制作教程!(3D篇)
废话不多说了。直接进主题。
这里我拿ADIDAS F50.8的制作来做例子。
首先我们需要打开PES2008F系列任意一个原始模版做参照。具体步骤就不说了。
由于我不拿图片来做质感。所以这里我们需要的是细节。为了便于更好的描绘细节。我们把图象大小调整至2046X1024
先是画鞋的3D图。
第一步。画出鞋的结构。
这里我们需要很好的了解所画球鞋的结构。可以参照鞋的外侧面,内侧面,正面,后跟,鞋底的照片。
此时我们脑里已经有大致的球鞋构造了。如果实在还是不清楚。就找个相仿的PES6的模版做对应。如图。
我们需要做的就是用钢笔工具勾绘出鞋的结构(钢笔工具画好后。在点路径。右键。描边路径。这里有个提示。选择画笔或铅笔。这里选画笔。画笔的象素设置在3-5左右)。(需在新的图层勾绘)如图
这时我们可以很清楚的看到鞋结构已经很清晰了。如同被分成的N个小块。我们现在需要做的就是把每个小块都加上效果。
看上去有立体感。
第二步。加效果。
其实再简单不过了。用魔棒工具套锁没个小的选区~(最好每块一个图层。方便后来的调整位子)在新的图层上用底色填充(先在结构图层用魔棒建立选区。再鼠标点至新图层。用油漆桶工具添充)。这时我们选添加图层样式。
选斜面和浮雕。选内斜面。光的方向任意。(以后每个区域都是同一光向)
具体参数可以参照下面的图片。(为了方便预览。可在图层下填充一个底色。看预览的时候去处鞋结构的描边图)
好~已此类推做其他的区域。
这是我们发现大体的3D效果就显现出来了。现在我们处理细致的区域(鞋带。标志。如AD的3条杠。塑料后跟)
方法同上~但是在效果大小上需要略微的调动。自己把握下。如图。
现在来做细节(有块网状物和鞋身的孔)
网状物体。有PS的版本在钢笔工具的自定义形状里自带有这个形状。我们直需要选择钢笔工具。自定义形状。选好网装。在图面上
自由拉动。然后在路径里选择填充路径。删除路径。加效果。这里选内斜面的下方向。
没有这个形状的朋友只有字用钢笔工具画来回交叉的直线了。画完后加效果。(有多的线条出来了怎么办?魔棒选择网状物的区域。鼠标右键选择反选。然后按DELETE)如图。
鞋身的孔。
一样的。在钢笔工具的自定义形状里面有点型线条的可以省很多事~方法同上。没有的只有自己用画笔工具点了。画笔的象素设置在5象素左右。
鞋带下的那拖。魔棒套所建立选区。填充颜色。加效果。这里选内阴影。数据就不贴图了。自己调下。
最后排列下图层(到最后大家会发现。有些区域没孔~就象后跟和3杠~这就需要大家有意识的知道哪层该是最上面。哪层该是最下面。自己调整下)

鞋底的方法和鞋面是一样的~这里就不废话了。
最后合并图层。(别把原始模版也合并了。先去处他的可视性)在自己画的图层里把钉子那托去掉。哈哈~原始模版的钉子3D就显现出来了~这下才合并原始模版。也算是偷懒了~嘿嘿。
最后的最后调整透明度。调整至70%
OK画面调整到512X256 存成PNG格式。3D就算完工。


[ 本帖最后由 CPY520 于 2008-4-11 01:03 编辑 ]
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  • 52YFY 转会费 +20 看把小第累的...给点钱去买个足彩吧... 2008-4-11 11:57

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看不懂的直接在此帖子提问~~~~~~~~~必回复!!

[ 本帖最后由 CPY520 于 2008-4-11 00:54 编辑 ]

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支持教程贴!可以让我们学到东西!

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球鞋的第2层啊~
话说偶以前都直接用浮雕效果
结果不太理想
原来要这么细心的描啊~~~
~~

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  ~~好东西..先试着做做看~

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机器上还没PS呢 ...下了慢慢看...支持大大

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