
实况玩家们进来看看
记得95年小学2年级,自从买了第一台PS机就开始玩实况,那个时候只知道是单纯的足球游戏,显示的都是鸟语,不知道自己玩的就是实况,但是知道叫做胜利11人。我是从3开始玩的,实况3堪称经典,可以说是PS游戏足球系列玩的时间最长的一款游戏,虽不是开山之做,但实况3可是奠定了实况的基础,基本上都是因为实况3才开始玩实况的,每代实况足球游戏都疯狂地迷恋过。实况玩龄已经有14年之久了,现在是个大三的学生。不算骨灰级玩家也是个老玩家了。我写这些不是为了介绍我的实况历程,而是最近在论坛里看到一些帖子都是围绕实况的好与不好进行讨论,甚至抨击,作为一个老玩家,我想在这也谈谈自己客观的看法。
以前玩实况就是K社出什么就玩什么,喜欢就玩,不喜欢就不玩。对游戏的制作等没有太多的看法和要求,哪有那么多人像现在这样到论坛里发表自己的独特见解?游戏没有好与不好,只存在着是否适合它的玩家,但是有一点是肯定的,游戏是向前发展的,没有后退的。在我玩实况的经历中,我发现实况足球有几个转折点,从实况3到实况5是一个阶段,就只是单纯的足球游戏,对画质和补丁没有太多的要求,只是一个模式已经出来了。从实况6到8又是另一个阶段,当时是在PS2上玩的,在模式中加入真实性和动作以及球员刻画的细腻,很多人喜欢玩8,就是PES4,就是因为比之前的更真实了,但是对画质还是要求不高。直到PES5的问世,画质就有明显的提高了,但是操作性不怎么好,然后到PES6,画质和操作性已经开始成熟了。PES6我不想说太多,玩过的都知道,但是大家想过没有?为什么从10以后的实况游戏命名都用年代了?因为这又是K社的另一个跨越,标明此次作品是从08年开始的,将进入一个全新的领域。以后实况的传统模式将被更改,后续的实况作品都必须以此次平台的基础上制作了。更加完美地诠释实况的真实性和将来游戏的发展趋势,K社注重的是以后不只是现在,另一个原因是EA这个老对手,FIFA的画质和画面捕捉确实要比实况好。为了面临挑战,K社对画质要求也越来越高,这样才能和EA保持一个水平,才能竞争。
PES2008不是因为操作性不强或者是不适应玩家,好的玩家是要去适应游戏而不是游戏适应你。PES6和08不是一种模式的游戏,不能比较,现在08是此模式的第一款游戏,如果不是打着K社的名号,你绝对看不出这是我们熟悉的实况足球。它是第一个,很勇敢,我们应该不要去排挤,现在09也出来了,只玩了DEMO,对于08又是一个完善,以后的10和11。。。等会慢慢的完善实况的新模式,好的玩家要有耐心,他们绝对再还你一个“PES6”的,那时的“PES6”已经变得更强壮了。这次是K社的突破,也是一个经典(PES6)的结束。大家不要再讨论什么好与不好了,他出我们就玩,不好玩可以结束他继续进行自己觉得好玩的。萝卜白菜各有所爱,请不要抨击任何一代实况,因为他曾经带给我们快乐~!