1、在此提统一提问,回答疑难。
2、灌水者扣分。
3、回答过的问题理论上第二次出现不予以回答,请仔细看贴中答案。
4、在发布贴中已经有详细说明的问题,麻烦各位仔细读过之后再提问,高质量的提问才有意义。
问题1
S2的WE2008EP2.0,实现了脱离存档的补丁么?
A:没有。目前任何一款PS2最新实况补丁,都无法实现完美脱离存档使用,这是因为K社官方对DIY采取了一些限制措施、例如加密、去除未授权队球衣空格等等,再就是因为diy技术本身有限制,因此任何一款补丁都无法实现此项功能。
问题2:为什么不发布打好补丁的完整游戏ISO,方便大家下载刻录?
A:对不起,发布打好补丁的完整游戏ISO是违反版权相关法规的,我们不可能因为为了方便你一个,而置免费制作本补丁的本小组于法律上的尴尬境地。
问题3:打了补丁后,球衣有错乱的情况。
A:这是因为球衣信息改变了,但以前存档中的球衣信息还没变化,因此球衣模板出现错乱会导致球衣显示不对。处理方法为按照游戏系统默认设置开机,然后新建一个存档既可。
问题4:EPT什么时候推出PS2版实况的中文解说,拖很久了哟。
A
S2版实况我们一直没有制定中文解说制作计划,不过我们的PC版PES2008中文解说在制作中,请期待。
问题5:請問ept2.0存檔那裡有?
A、谢谢,请仔细看发布帖内容,里面已经说明补丁包含
的全部内容,包括您关注的存档。
原帖如下:http://www.ept-team.com/thread-9829-1-1.html
问题6:會有包含德甲的繁體粵語存檔嗎?
A:让你失望了,本次并未更新粤语存档。请用1.0配套之粤语存档吧。
问题7:我用ep1.0的iso,能打补丁么?还是一定要用原版的?
A:能。这次用原版的打补丁也可以,因为是覆盖补丁,不需要导入。
问题8:可以增加网盘下载不?
A:补丁太大了,暂时不考虑提供网盘下载。
问题9:有没有没改动数据的存档?
A:不知道你说的数据是指什么……存档更新转会和国家队新人,首先就是要改动转会数据和新人的设定数据……不改动数据的存档……用原版的数据生成存档可能更适合你。
如果你说的改动数据是指的能力值,那么创建了新人的能力值肯定就算一种改动,而原版默认能力值,我们是不会动的。
问题10:如何给WE2008 2.0版减肥?能减肥么?能把 高达1.92G球队真实助威 还原回去么?我是40G的硬盘,,,,不够用/
A:不能减肥。如果不想要真实助威补丁,做镜像的时候不把0_sound.afs做进去就行了。
问题11:不提供完整版下载,请问WECN版本能否用此补丁?
A:不提供完整游戏镜像,谢谢。wecn是另一个pc的补丁小组,和PS2补丁无关,谢谢。
如果你想表达的是,WECG打好补丁的PS2镜像能否用此补丁,那么答案是:是的。
本补丁支持PS2的WE2008以及一切改版补丁的镜像。
问题12:请问,这次存档有没有cjk存档
A:、有。本次存档包含CJK存档和简体中文存档2种,但不包括繁体粤语存档。
问题13:請問何時有繁體粵語存檔?
A:请使用EP1.0配套的繁体粤语冬季转会存档【已包含英超真实球衣和德甲球衣、球员数据!】,然后按照EP2.0中我们列出的脸形表和最新转会数据自己diy吧。因为缺少粤语存档更新人手,因此粤语存档后续没有更新计划。
请在此下载:
问题14:唔該請問點樣整iso呀?
A:唔該请仔细睇睇readme说明文件先。
问题15:请问bouns里的para文件应该如何使用?
A:替换到0text.afs里面导入对应文件。
问题16:如何替换CG?网上稍微找了下,没找到相关的教程
A:用补丁包中的各种pss文件改名,然后替换原版文件中的WE_OP.PSS文件既可。请注意,打了CG补丁可能无法进入游戏,这是随机出现的bug情况。
问题17:已经改过名字的SLPM_668.85和OVER.AFS文件是什么内容?
A:什么叫已经改过名字的……,如果你说的是附赠中的2个文件,请仔细看发布说明,里面有详细说明。
问题18:请问这几天下载速度怎么这么慢,是不是没有种子呀?能不能让我们下载再快点?
A:不好意思,小水管做种子。昨天出门后做种子的服务器被家人关掉了……因此昨晚到12点才重开做种,到今早7:00左右。周一白天没做种,晚上回家做种。
目前做种时间因为是上班时间,故做出如下时间安排:每日下班后8点开始做种,做到第二天早上7:00,白天没条件做种,因此大家大可关掉下载,等晚上8点后再开启bt继续下载。
另外,请大家有条件的,下载完成之后,周一到周五有时间白天做种。
问题19:有EPT_PS2_WE2008_EP1.0光盘的应该怎么升级呢?直接把光盘里的文件拷贝出来升级可以了么?
A:请参考补丁说明的步骤,EP1.0光盘同样能配合制作EP2.0的ISO。升级不麻烦。
问题20:我用配套存档,发现日本、韩国、澳大利亚球衣错乱。
A:这个暂时没能解决,这是因为日本韩国澳大利亚等球衣是改过3D模型的最新款球衣,而存档中的球衣信息是根据原版的3D模型生成的,在游戏时优先读取,因此在显示新版球衣时会产生错乱,而PS2存档属于加密文档,暂时无法直接修改球衣模型信息。
而默认游戏存档是不会发生错乱的,你可以试试默认新建一个存档,然后从记忆卡插槽2中继承配套存档中的部分球衣未错乱的球队信息试试。
问题21:发现球场问题,是弗兰基球场,可能是EPT小组制作人员的疏忽,有两个草皮文件导入错误,导致弗兰基球场有时会死机。
A:感谢汇报bug,下一版fix版将统一修正。
问题22:两个存档都是粤语球队名,不用存档是简体中文球队名,请问如何改成简体中文球队名?
A:球队名显示和存档无关,你说的采用存档时显示繁体中文球队名,是因为我们生成存档的最初是采用日版原版制作的存档,因此球队名读取指向的位置指向的slpm668.85中原版日文球队名的位置(也就是目前粤语球队名的位置),因此除非新建存档为简体中文语种,否则无法实现简体中文名。
问题23:请问能否与PSP版存档互换?
A:能和PSP上打了EP2.1补丁的WE2008存档互换,能实现德甲和英超全真实球衣,但因为PS2版和PSP版的脸形diy不一样,因此可能在互换后需要根据脸形diy列表自行修正。
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本帖最后由 aleale 于 2008-6-4 08:39 编辑 ]